真正影响体验的是1%Low与0.1%Low帧2个指标
如果说千帧的高数字并没有太大意义,那么游戏体验中的真正关键指标就是1%Low和0.1%Low帧。1%Low帧表示在所有帧中最小1%的集合平均值,而0.1%Low帧则是最小0.1%的集合平均值。这两个数据更能反映在游戏过程中,你是否会遇到卡顿或掉帧现象。
在许多测试中,1%Low和0.1%Low帧数更能影响玩家的体验。即便你的游戏在平均帧上表现得相当出色,低帧数的突然掉帧依然会让你感受到明显的卡顿,尤其是在进行一些高速反应的动作游戏时,低帧数带来的不稳定性可能比任何数字上的优势都更加让人不爽。
千帧神 U:背后没有技术含量
回到“千帧神 U”的问题,我们通过多款处理器,通过测试大量的游戏,发现许多英特尔的处理器早已具备了在特定游戏中达到1000帧的能力。
(四款英特尔处理器测试环境)↓
(各个处理器帧率表现)↓
从测试结果可以看出,英特尔酷睿i5-13600K、i5-12600KF、i5-13490F和i7-13790F这款CPU,在最高帧时,都有超过1000帧。
(i5-12600KF轻松跑出千帧)↑
(i7-13790F轻松跑出千帧)↑
同样地,AMD的锐龙7 7800X3D(以下简称:7800X3D)也能够在部分游戏中展示出较高的帧数,但正如上文所述,游戏体验的核心并不在于一瞬间的极限帧数,而是1%Low和0.1%Low帧数的稳定性和表现。在实际的游戏过程中,CPU的稳定性和低帧表现才是决定游戏体验优劣的真正因素。
英特尔酷睿i5-14600KF(简称:14600KF)与7800X3D:从游戏体验看真实表现
我们先看看两款处理器的配置和测试环境,如下图:
我们测试了大量热门游戏,得出了对比数据:
(对比数据图1)
从上图可以看到,这4款游戏中,《黑神话悟空》虽然平均差不多,但是1%Low平均帧和0.1%LOW平均帧,14600KF占据不错的优势。而《PUBG》、《永劫无间》中,7800X3D则占据更大优势。
(对比数据图2)
从上图可以看出,《全面战争三国》、《地平线5》,0.1%Low平均帧14600KF领先分别为43%、26%,而《古墓丽影暗影》、《荒野大镖客2》,两者的Low相差并不大。
(对比数据图3)
从上图表格可以看出,在《Cyberpunk 2077》、《F1 24》、《三角洲行动》在Low帧平均帧都有不错的优势。
通过大量热门游戏测试结果来看,英特尔的i5-14600KF在低帧表现上相较于AMD的7800X3D具有一定优势。在多个热门游戏测试中,14600KF在1%Low和0.1%Low帧数上都表现得更为稳定,尤其是在《黑神话悟空》、《全面战争三国》、《地平线5》、《F1 24》等游戏中,14600KF的表现明显超过了7800X3D,而且优多款游戏两者差距并不大。
尽管7800X3D在部分游戏的平均帧数上占有优势,但这并不能掩盖它在低帧表现上的劣势。在1%Low帧和0.1%Low帧方面,14600KF的低卡顿现象更少,游戏体验更加顺畅。而这一点,才是广大玩家真正关心的问题。
性价比与实际需求:别让“千帧神 U”割韭菜
从价格角度来看,14600KF的性价比也更高。14600KF CPU的单价1399元,配套的B760M主板价格也仅为576元,整体价格不到2000元。
而7800X3D的单价接近2675元,再加上B650M主板的850元左右,整体价格超过3500元。这意味着,在CPU和主板的配套价格上,14600KF比7800X3D便宜近一倍。
更重要的是,14600KF的稳定性和低帧表现优势使其成为性价比更高的选择。对于大部分玩家来说,选择一款既能提供稳定帧数又不至于造成过高开销的CPU,显然是更为明智的决策。
总结
“千帧神 U”是典型的市场营销术语,它通过夸大单一数据的优势,误导消费者认为更高的帧数就是更好的体验。然而,实际的游戏体验远不仅仅是一个数字,1%Low和0.1%Low帧数的稳定性才是决定是否流畅的关键。而在性价比方面,14600KF无疑更具优势,能够提供更平衡的性能表现和更低的帧成本,满足大多数玩家的需求。因此,我们应当避免被“千帧神 U”这类炒作所迷惑,理性选择,注重整体游戏体验的稳定性和性价比,避免被资本割韭菜。返回搜狐,查看更多